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重返帝国技能如何挑选 重返帝国技能如何升级

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      对于重返帝国游戏的萌新玩家来说,可能还不太清晰技能怎么选择?那么今日笔者就整理了重返帝国技能选择技巧介绍,详细内容如下分享。

      在重返帝国游戏中,不管是什么技能,我们若果能把它的强度用数字具象化,那对比起来就会极其便利了。但不同技能在不同阵容和英雄中的效果是有差异的,因此这边只能给大家举例说明。

      我们以反击枪中的穆英为例,摆在他面前有满阶反击和白板天地无双斩,这两个技能到底哪个更适合穆英,让我们用数据来说话。

      基础强度:

      天地无双斩为主动触发,每3秒一个英雄回合,20%概率造成245%武力损害。平均为每15秒100%触发一次,面对单个敌人每15秒造成一次245%武力损害;面对两个敌人,加上70%溅射效果为15秒造成共计416.5%武力损害。

      满阶反击为15%概率对攻击者造成90%损害,由于反击受击释放的特别性,每秒均可触发。为便利对比天地无双斩,我们同样以15秒为节点,计算其可造成的损害。

      在面对单个敌人攻击时,反击每15秒可造成平均约202.5%损害;在面对两个敌人攻击时,反击每15秒可造成平均约405%损害。

      从这个数据看,不管是单个敌人照样两个敌人,反击的损害都要略低于天地无双斩;但这里我们还需思量另外技能、天赋和战马的加权因素。

      天赋和技能加成:

      穆英6号天赋可提升7.5%反击损害,在装配洞察敏锐(白板)的状况下,还能提升35%损害。在计算这两个加成后,反击在面对单个敌人时15秒损害变成约294%;面对两个敌人时15秒损害变成约588%。经过加成以后,反击完全不逊色于天地无双斩。

      战马加成:

      若果再加上20级战马乌星,可将反击损害率从90%提升至110.8%,那15秒单人和双人损害分别再提升至362%和724%,彻底拉开与天地无双斩的差距。

      其它案例:

      与之类似的例子还有众多,如指挥剑阵容中的尤利乌斯,原本损害率只有150%的王者之剑,在经过缄默誓言(白板)、20级战马、6号天赋的全系列增幅后,损害率将提升至230%,并且仍是稳定9秒一次触发附带概率增伤,相较于平均15秒才能触发一次的天地无双斩,又是拉开了一段差距。

      难道天地无双斩是一张不够强力的技能卡吗?答案明显是否定的。

      对真伤剑中的亚瑟而言,天地无双斩在经历一系列的增幅后,毫无疑问要优于反击和王者之剑。

      总结:

      从这些案例我们可以看出,一个技能的强度不能只看表面,而要将其代入到阵容体系,在经过一系列的增幅后再看结果,最终决定技能的选择。还有像是连击体系对追击技能的增幅、被动技能增伤主将技的综合效益等等,就等待着大家自己去探究发现了,这也是搭配的乐趣所在哦。

      以上就是重返帝国技能选择技巧介绍的全部内容,期望可援助到各位萌新玩家哦。

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