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想必不少才接触3DMAX软件的友人还不会绘制六楞柱子的截面造型,其实操作起来很简易的,下面就教大家关于3DMAX建模六楞柱子模型的详尽操作步骤。
先在前视图绘制造型柱子截面造型,点击线命令,先绘制下面样子外形。
通过轴约束命令,运用2.5维度抓取最底部靠左的一个点和最上边靠左的一点对其,接着在中间的线上面加上8个点。
运用选择并匀称缩放工具,用选择中心把这些点缩放到一起,在用轴约束命令来调整一下此截面的造型。
截面造型调整好后,选择全部点转变为角点,再用车削修改器命令对截面进行车削,此时会得到一个圆柱的造型。
下面可以在修改命令面板下面找到分段,在后面填上6,此时圆柱外形就会成六楞柱外形。
看下透视图中最终效果,若想对最终效果修改,点击可编辑样条线,也可复制或进行再加点。
各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清晰微信3DMAX建模六楞柱子模型的详尽操作步骤了吧!
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