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三国志战略版
类型: 策略塔防 | 大致: 1.3GB
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兵种是三国志战略版中的核心玩法,带兵打仗要的克敌制胜才能赢得轻松美丽。在游戏中兵种可以进行自在切换使用。而每一种兵种都会有不同的特性,每种兵种之间也有相克联系。下面就来给大家细说一下三国志战略版兵种属性特效介绍,还有克制干系,感爱好的不要错过哦。
兵种类型与进阶在游戏中总共有五种兵种,分别是“骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械”。每个部队都可以自在切换兵种,合理利用兵种是每个主公都需要思量的难题。
而某些兵种战法还能进阶兵种,为武将带来额外的加成,只要武将进修相应的兵种战法即可。在游戏中骑兵可以进阶为“西凉铁骑”和“虎豹骑”;盾兵可以进阶为“藤甲兵”和“陷阵营”;弓兵可以进阶为“白马义从”和“无当飞军”;枪兵可以进阶为“白毦兵”和“大戟士”。要注意的是兵种进阶需要靠兵种战法,并没有其他途径。
兵种特性五大兵种都有相应的特性,当君王殿达到9级和10级时就能升级“盾兵营”、“骑兵营”、“弓兵营”、“枪兵营”、“器械营”五种建筑。升级建筑后兵种的特性就会有所区分。骑兵的挪动速度会更快,是行军最快的兵种;盾兵受到的损害会降低,是最肉的兵种;弓兵会增加武将的全属性,让武将更加强力;枪兵会增加损害,让输出更给力;而器械本身就有着高额的攻城值,一般用于攻城,然而行军速度较慢。当这些建筑10级后能够为兵种带来额外的特别效果。
兵种克制联系兵种之间也会有彼此克制的干系,其中器械被全部兵种克制。而骑兵可以克制盾兵,盾兵可以克制弓兵,弓兵可以克制枪兵,枪兵可以克制骑兵。在战斗中当兵种克制敌军的时候,可以得到克制加成,战斗的胜算天然会变大。因此兵种之间的克制是特别重要的,特殊是主公之间实力相当的时候,往往成功的天平会倾向兵种克制的一方。
在文章的末尾仍旧再次提示一下主公,要注意兵种的克制干系才能赢得更多成功,在战斗中也可以缩减战损。是特别好用的战斗手段!各位玩家都精通了吧,更多游戏相关内容,请持续关注帆游网。
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