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可以这样说,游戏中*强的武器就是魔化武器,由于可以依据自己的战斗方式,打造出*适合自己的强力武器.
起首魔化武器升级满之后会比同等级的武器秒伤高众多,甚至比紫色质量的都高,而且会有四个可以自己选择的额外属*.
而额外属*的选择则是*重要的关键.个人领会游戏中*强大,*适合战斗的属*分为两派:暴击流和处决流
暴击流包括----暴击率,暴击损害,暴击恢复生活值,暴击恢复怒气,暴击恢复收割者能量
处决流包括----处决几率,处决|,处决恢复怒气,处决恢复收割者能量
而暴击恢复怒气和收割者能量一般加成的特别少,不是太有效果,而暴击恢复生活效果依然不错的,尤其暴击率超过50%之后,就能看到满屏绿魂飞
处决恢复的效果都|强大,恢复生活值可以高达好几百,收割者能量也可以近百
个人领会,在对待不同类型的战斗,需要不同类型的搭配,比如小怪群殴的场合,处决流特别合适,恢复特别快可以频繁使用秘能比如冲刺或大镰刀清屏,而且处决*具观览效果,并且有出招|时刻.
而对于boss战或者很强悍的boss级怪单挑,处决就变得无意义了,并非一两刀可以达处处决条件的(应该是怪的血量少于百分之几许之后才能触发处决条件),boss战更需要的是输出和恢复,暴击流显得更加有效,由于平砍损害倍增并能不停的恢复,提供丰富的怒气保证技能的使用.
处决流在战斗中面对的是小怪群殴,小怪血量基本都不高,利用范围|可以达到很好的效果,因此和大镰刀那一招协作特别不错,而且还能增加怪承受的损害.副武器选择方面个人觉得长柄不错,可以横扫一群小怪受创硬直也比较小,出现处决恢复不是难题,而且本身长柄每一次|损害也很可观,可以快速达成处决的血量条件
暴击流在战斗中需要专注于boss的一举一动,强调单体输出,灵活度及|频率,协作无可阻挡技能特别合适,加暴击率力气甚至还有额外|次数,副武器推举爪子,由于|频率超快,boss一般马脚不是太大,而爪子能在短时刻内能造成更屡次数的暴击,暴击=损害+恢复,可以保证技能的使用,就算boss召集小弟,两个技能就打发了
以上由于本人只喜爱用先驱者系列的技能,召集系的技能没有试验过效果.
起首魔化武器可以升级6次,阅历条上方有灰色骷髅头标识.可以附带4种额外属*---即除了损害之后的属*
1.升级时的属*加成制度:升级时全部已有属*少许增加,并有额外属*选择.
在此想要说明的是,已有属*少许增加,意味着你若果|次升级的时候选择暴击率,那么之后每一次升级暴击率都会上升
2.升级时额外属*的选择是有规律的,即是从全部你给魔化武器献祭的装备的额外属*中,随机选择4种(*多).说明:若果你献祭的装备(一次升级中全部使用的)含有属*:力气,保卫,暴击率,暴击损害,秘能,那么升级的时候额外属*选择列表里,即是这些属*随机选择4项(有部分属*几率很大,几乎就是常驻选择项里了)
3.接上条制度,若果备选属*太多,升级时没有出现你想要的那个属*如何办?说明:在点接受之前,点击左上方的地图标签,接着再切换回来,武器将回退到*后一次献祭之前,可以重新随机备选.比S/L|要便利多了
4.依据以上制度得出一个推论:即是若果你想||的让某一个属*出此刻备选属*中,那么方式很简易:用白色装备(不带附加属*的那种)先献祭把阅历值加到一定程度,接着*后一步的时候用带有你想要属*的装备献祭.
说明:先用白色装备献祭到几乎满,接着你想要暴击率,那么选一个装备带+暴击率的献祭到升级,那么暴击率一定会出此刻备选之中(由于备选属*没有超过4个,就没有随机选择这个说法了)
5.关于白色装备和献祭进度有两个小提示:白色装备在恶魔贩子那里25000采购,专用献祭无属*,一次加一半阅历很好用.另外每一次升级之后超出的部分是不累计的,比如升级90%之后,再用一个可以增加50%的装备献祭,升级之后从0%开始,过剩的40%白费了....另外,*后一次升级的时候,由于附加属*数量已经达到上限,那么就只会从已有属*中随机选择了,一般是2个.
6.备选属*的重要说明:并不是献祭装备上的全部属*都能出此刻备选属*之中!!!说明:当你选择一个装备来献祭的时候,你注意观察下面它的属*说明,白色--会出此刻备选属*中;灰色--不会;绿色--可以额外加成.
7.特别说明:灰色:部分属*呈灰色,详细缘故不详,然而据个人发现,副武器不能加成处决几率,以及全部的处决恢复属*,因此副武器无法加成处决相关属*,也许是由于为了限制处决几率,缘故立即来诠释.另外提一点,处决几率是全部提升的,即处决几率主副武器都可以启程,不像暴击率是分别计算的.个人加上饰品处决几率能达到67%,小怪群殴几乎全部是处决,特别*.
绿色:献祭装备的属*若果已经存在于魔化武器的附加属*之中,那么这个属*会呈绿色,表示这个属*能在升级时额外的加成.比如|次升级增加了暴击率,第二次升级依旧用暴击率的装备献祭,那么暴击率会再次额外提升,提升幅度比较可观.
这里再提到一点,部分属*升级是有上限的,就算|次升级就选择了暴击率,那么一路升级到满级,就算RP超好,那么暴击率也*多加成22-24%(|貌似可以到25%),若果你期望|的加成某一个属*,那么选择绿色属*这个方式.我有把武器暴击率达到34%,装备饰品之后暴击率可以达到60%以上,开了无可阻挡之后几乎就是刀刀必爆.然而相应的武器就会失去相应的其他属*提升,比如暴击损害加成,暴击恢复和力气等有效属*.不过也可以思量用另外一把武器来提供这些通用属*.
大致升级制度就是这些,大家可以依据自己喜好的战斗方式来分析自己需要升级那些有效属*,不论选择处决流照样暴击流,都需要针对怪物配置和自己战斗方式.由于在高难度和后期的战斗中,操作是一方面,策略也特别的重要.哪些怪要集中优势秒掉是很重要的
而升级一套NB的武器所需要的,就是大量的金币.魔化武器有低几率掉落,也可以在贩子那买,基本上一把满级武器可以使用很长时刻,因此魔化武器本身需求量并不大.真正需要的是白色献祭专用装备若干,还有各种-----包含你想要的属*的装备----找贩子买吧,我试验升级了两把武器,花了200w多.
缺钱咋办,强烈建议各位不要用修改器,不然好好的一个游戏可能就毁了,呵呵.
不足有误之处望大家见谅,探讨.期望能给大家一些援助.我也只平凡难度通关而已,对于这一部偏向ARPG的暗黑血统2,不得不说各方面有一些不尽人意的地方,游戏其实架构已经较为成*,剧情,体系都照样不错的,感觉若果更加修饰和设计的话,这个游戏应该能更好.有战神的威势和宏大剧情,鬼泣的战斗,波斯王子的动作解谜,这一部boss战即时按键操作几乎没有,也是有点失望吧.
1、选择好需要升级的装备进行喂食。如下图:用的是手盾,其他任何类型的魔武都是如此。
2、开始喂食,注意喂食进度!此时选择随便物品,尽量选一些不必要的物品,或者是恶魔贩子那里专门用来喂食的道具。通常喂食一次之后,基本上随便再给个有属*的物品,就算升级完毕了,这时候,我们停下来开始选择带有自己想要属*的道具。
3、选择了一个带有地狱火属*的道具作为*终的祭品。喂食胜利升级之后,选择属*,就会发现,实际上升级之后附加属*选择的那几项就是喂食*后的那个道具本身带有的几条属*。
4、升级完毕,地狱火属*胜利移植!
好了,文章到此结束,期望可以援助到大家。
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