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魔力宝贝职业如何加点最厉害 职业加点推举!
一、剑士:职业核心属性为力气。
1默认加点为“3力1体1强”,可选加点“3力2体”,“3力2强”加点策略方面有两条路线可走。
2、第一个是暴力剑士,以输出为主,优先增加损害。
3、第二个是坦克防线,保证生存能力让自己在战场上站的更久。
详细选择哪条路线还要看战斗中的需求。
二、传教士:职业核心属性为灵魂,体质。
1、默认加点为“2体2精1强”,可选加点“3体2精”,“2体3精”加点策略方面主要思量的是加血量和自身生存能力的权衡。
2、加血技能的效果与自身法术损害相关,因此需要分配一定的属性给灵魂。
一般状况下,传教士是不太需要速度属性的。
三、弓箭手:职业核心属性为力气。
1、默认加点为“3力1体1敏”,可选加点“3力2体”,“3力2敏”作为队伍的ADC,加点策略方面起首要保证足够的输出,因此3力的加点必不行少。
2、剩下两点属性点分配需要思量到队伍的需求,也就说在体力和灵活之间做一个权衡。
四、法师:职业核心属性为灵魂。
1、默认加点为“3精1体1强”,可选加点“3精2体”,“3精2强”加点策略方面起首要保证强力的输出能力,3灵魂的加点几乎是一定的。
2、剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
五、忍者:职业核心属性为力气,灵活。
1、默认加点为“3力2敏”,可选加点“2力3敏”,“2力2敏1体”
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