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一、暗黑2全部计算公式
总损害=(角色等级×9+40)/256×25×4,持续时刻4秒。
击退(Knockbcak):将怪物震开。被击退的怪物相比被平凡攻击,需要更长的时刻完成打击恢复动作。
Knockback(kb)几率=物品kb几率×怪物加权。
怪物加权:大型怪物25%、中型怪物50%(包括敌对玩家、雇佣兵)、小型怪物100%。
减缓敌人(Slow Target):减慢怪物挪动、打击速度(类似冰属性魔法效果)。
职业设定
游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。职业的全部属性都没有上限,主要差异在于技能和装备限制。
二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(灵活度)和 Vitality(活力值)仍然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。这些基本属性仍然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生活与法力)也各不相同。
二、求暗黑的各个术语名称
第一章:物品装备类
神符 rune
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1# El
2# Eld
3# Tir
4# Nef
5# Eth
6# Ith
7# Tal
8# Ral
9# Ort
10# Thul
11# Amn
12# Sol
13# Shael
14# Dol
15# Hel
16# Io
17# Lum
18# Ko
19# Fal
20# Lem
21# Pul
22# Um
23# Mal
24# Ist
25# Gul
26# Vex
27# Ohm
28# Lo
29# Sur
30# Ber
31# Jah
32# Cham
33# Zod
40/15:一般此处后面应该有IAS或MAX,表示 40 ED/15IAS或 40ED/15MAX损害
ar:攻击命中率
as:攻击速度
ds:致命一击属性
cb:决定性一击
kb:击退
ow:造成伤口
mf:获得魔法物品机会,一般是指一种行为
cbf:不被冰冻属性
fhr:快速恢复打击
fcr:快速施展法术
mdr:减轻魔法损害
itd:忽视目标保卫力
ias:提升快攻击速度
eth:不能修复的一次性物品
frw:快速挪动/奔跑属性
req:物品的装备要求,一般包括强壮,灵活,级别等
icob:提升抵挡概率
leech:吸血/吸魔法力/吸取阅历值
pe:完美绿宝石
pr:完美红宝石
pd:完美白钻石
pa:完美紫水晶
ps:完美骷髅
ps:完美蓝宝石
pt:完美黄宝石
pg:完美宝石
bs:宝石
cg:碎裂宝石,最低级的宝石
slpg:碎裂宝石,最低级的宝石
wmpg:完美宝石
cr:防冰
fr:防火
lr:防电
pr:防毒
cd:冰损害
fd:火损害
ld:电损害
pd:毒损害
md:魔法损害
res:抗性(四防)
def:保卫力
dam:损害力,dmg同理
dr:缩减物理损害,即一般所说的物免
ed:提升损害力,或提升保卫力
ek:杀死怪物后获得XX法力的属性
bc:最常指 6%提升魔法装备出现概率的小护身符,还有一个意思是痴人...
sc:小护符,一般指7% mf的小护身符,通用货币
lc:大型护符
gc:超大型护身符
b'sc: Baal掉下的sc,由于其级别高,因此可以洗出较好属性
n'sc:尼塞拉克掉出的sc,由于其级别高,因此可以洗出较好属性
pdsc:增加毒损害的小型护符,一般指100毒损害的小护符
Lgc:+1法师电系技能的超大型护身符
cb:巨神之刃
cs:巨神之剑
pb:幻化之刃
ms:密仪之剑
ss:刺客近身剪
amu:项链,护身符,Amulet,同类意思的还有 ammy,xl
wbow:庇护之弓
mbow:女族长之弓
gris: Griswold's Legacy游侠精华套装的简称
cXXq:还有 cXXe,指带残忍前缀和轻快/吸精后缀的武器,一般来说这些都是同类武器中最好
的。例如 ccbq,cwpq,cmse,csse,cmbe等等。
gmbow:一般指亚玛逊套装中的弓
Lionheart:神符之语狮心
fury:神符之语狂暴
Rhyme:神符之语押韵
white:神符之语白色,男巫PK的好武器
Silence:神符之语寂静
smoke:神符之语烟雾
uni:暗金物品
gf:祖父--巨人之刃,野蛮人PVC最好的武器
tt:暗金亚玛逊专用标枪,也称 titan
wf:风之力,暗金九头蛇弓;水鱼,多指不了解行情的玩家
wt:战场之靴
soj:乔丹之石。战网的主要流通货币
ear: String of Ears,通常叫物免腰带,还有1说是 pk人掉出的耳朵
ire:通常指罗瑟战甲
sun:旭日东升
orb:眼球或是指女巫的技能
wmj:物免甲
wmd:物免盾
wmk:物免盔
gaze:通常指物免盔
doom:暗金冠军之剑
mesh:物免甲
mara:马拉的万花筒项链
skin:各个战网有些差别,多数指暗金炎魔皮板甲,也有指暗金海蛇皮甲
luna:暗金盾牌中的一种,具有冰吸纳的属性
star:暗金恶魔流星锤
sash:物免腰带
dapao:大众常说的大炮,同意还有 ballista/dp
ebow:暗金十字军之弓
wmyd:物免腰带
raven:乌鸦
shako:暗金军帽,junmao
jordan:乔丹之石戒指
storm:物免盾暴风之盾
bbface: Arreat's Face Slayer Guard野蛮人专用暗金盔
mallet: Schaefer's Hammer Legendary Mallet传闻之槌,游侠的称手武器
highlord: Highlord's Wrath大军之怒,也称 dajun
Zakarum:暗金游侠专用盾
jew: jewel珠宝
jp:精品,极品
lj: La Ji垃圾
leg:腿。开cow level的务必品
ik:野蛮人套装不朽之王的简称
tal:塔拉夏套装
naj:女巫套装娜吉
nat:刺客套装的简称
sigon:西刚套装
laying:门徒套装的手套
Mavina:亚玛逊玛维娜套装的简称,或写 mvn
三、求暗黑2武学刺客练法
为了某些新手,先对本帖子中ASN的技能术语简写做个说明,以便比较,若果这地方没有的缩写,去置顶看缩写比较表,必定有的:
FB=火焰爆震
WOF=火焰复生
BF=刃之怒
LS=雷光保卫
WOI=复生狱火
DS=亡者保卫
SM=影子大师
VEMON=毒牙
MB=心灵爆震
FADE=能量消解
BOS=速度爆发
CM=支配利爪
PS=凤翼天翔
DF=飞龙在天
CT=雷电爪
CS=眼镜蛇攻击
DC=双龙爪
ts=虎击
DT=龙爪
前言:
ASN在D2的7个CHAR里面是特别特别的一个。她最大的特点是全面,近战遥攻都行,物理魔法都有,群杀单挑都会,华丽简单都能。虽然样样都不是最卓越的,但综合全部,ASN不逊于任何其他的CHAR。、
小编认为啊在PVC的领域里,ASN有两大类BUILD,陷阱型和武学型。陷阱型以陷阱系的技能为主要杀伤手段,武学型以武学系的技能为主要杀伤手段。两大类又有许多详细的分类。陷阱型就可以分成纯陷阱的和依靠某技能制造尸体后DS清场的类型。武学可以分成元素武学和龙尾虎击两种类型。我主要就这4种类型的ASN分别分析该怎样BUILD。
在正式开始之前,起首来说说有何技能是全部ASN BUILD都会用到的。小编认为啊,一共3个技能是全部ASN BUILD都必定会用到,不论PVP仍是PVC。MB COS SM/SW,MB的影响是晕眩和转换,COS的影响是致盲和降低对手保卫,SM/SW是肉盾。三个技能都是1点就有显著效果。因此这三个技能都是必定会点出来的。
纯陷阱型的ASN。
起首,陷阱型ASN一个施法型的CHAR。其主要攻击输出是陷阱。由于陷阱放下就不必管了,而且威力很大,基本安全很容易保证。因此这个CHAR的BUILD思路一般是仅可能的提升陷阱的威力,也就是陷阱的技能等级。而安全方面则仅仅依靠MB COS和陷阱技能的特性就能轻松达到裸体通关的地步。即使被打到,一下两下也不是何难题。小编认为是一个陷阱 SIN,只要不是硬冲硬顶的话,基本没何危险。多CO?多MB基本不会被怪打到。
小编认为啊,一个纯陷阱ASN的追求是高技能等级,高血量,之后保证陷阱急速,保证一定的RES和DR就好了。以此为主导,我们开始选择装备和技能。
技能:
起首,我们要在火系和电系之间做选择。由于尸爆这个超级强大的能力,D?是必选技能。同样的MAX了全部的相关,WOI和LS的平均DAM实际是一样的。不过一个是火系一个是电系罢了。两者的相关都是3个。其中LS是DS的相关,而FB同时是WOI和DS的相关。虽然以WOI主攻和以LS主攻都可以(都可以保证自己的相关MAX,DS的相关MAX),但何故大家更多的选择LS主攻而不选WOI呢?主要缘故是选择了WOI后,遇到火免会很悲伤,由于这种状况下,LS的DAM真的不高,一般装备的话,大概在3K左右,极品装备下大概在6K,由于我们一般说LS都提他的最高DAM,其最低都是3,平均下来就是一般装备1.5K,极品装备3K。进过DY的人肯定都知道,虽然火免怪不是出现最多的,但几乎何地方都有。还不说最麻烦的混沌避难所里面两种火免怪,5小队3波火免怪。
而另一方面,选择LS主攻后,FB的损害可以很高,垃圾装备下能达到4.5K左右的平均,极品装备能达到8K左右的平均。虽然思量到主攻WOI后,5个LS的实际DAM不比FB差,但难题是还要放DS,还要放WOI,到底能放多少LS下去?一共只有5个位置。因此,基本上WOI就被淘汰,而LS成了首选。
之后,若果选择了WOI主攻以后,在MAX了WOI的相关,DS LS之后,极品装备下,FB的DAM达到9K,而WOI只能有6.5K左右。两者的差距让人感觉FB才是主攻。
在DAM方面落败之后,我们再来思量WOI的攻击范围和速度。使用过WOI的友人一定很明白,地狱火试的喷射是多么的悲剧。因此,技能我们选择了LS作为主攻,DS作为尸爆。FB用来破电免。
有了这样的选择后,无疑MAX 4个闪电和FB成了最好的技能搭配。之后牢记把影子系除了VENOM的都点出来好了。关于FADE和SM两个技能比较有争议。一般来说,ASN都是开BOS的,因此众多人认为FADE没必要,于是不加。而且BOS保证速度很重要。然而在有好的爪子的状况下,ASN可以做到开FADE的状况下急速释放陷阱。
至于SM,众多人认为SM会拆陷阱,很厌烦,因此不加。关于两个我懒得评论了,反正各有各的道理。一般玩久了的人都会有自己的看法,小编认为是一个新人,我的建议是你先加上,感觉好了就用,感觉不好就当交2个技能点的学费。或者自己先导入一个ASN试试。
拓展资料一下,一个纯陷阱的ASN的技能加点一般是
4电MAX FB MAX,影子系除了VENOM全部1点,FADE和SM自己思量。
属性点:
既然这个BUILD是追求高血的,无疑STR DEX到装备,剩下ALL VIT。
装备:
装备我分为TH装安宁民装两种来写。
平民装:
武器:
八爪一对,提供4点全技能,同时40 DEX 40STR,装备其他物品很便利。若果有了一定的小钱,可以思量OAK+灵魂,然而不推举。由于这样实在不正经,进步1技能放弃爪格挡很不合适。我是很反对这个搭配的。而且作为BN玩家,与其投入一个OAK,还不如多弄多少好点的技能Gс呢。
3陷进爪子。用这样的爪子可以有6陷进。对比八爪少了40DEX STR,少了FHR。然而陷进的输出进步很明显。小编认为啊,操作娴熟了,这种爪子比八爪好用众多。而且获得起来也特别便利。一般来说找安雅刷个30分钟就有了。
头盔:谐角之冠军帽。
高血,高魔,10DR,2技能,基本是最好的物品了。其他还可以思量黄色权冠,不过照样推举军帽,由于就穷人来说,能够和军帽相比的黄权冠你基本买不起的。
衣服:
海蛇皮
1技能,35RES,很不错的选择。
纳吉套的铠甲
同样1技能,比HSP少了10的RES多了60的LIFE,然而是重甲会缩减10%的跑步速度。
AMU:马拉,2技能,30RES,相当的卓越了,当然还可以思量好的RARE CUBE项链。一般来说,若果思量CUBE的话,要求是高MANA,高1IFE。其他都可以不看。ASN对RES的需求不太大。对一个ASN来说,操作基本能够彻底解决安全的难题。
RING:乌鸦+LJ WEDDING,乌鸦无疑是务必的,由于ASN释放陷阱的速度能被减速效果影响到,乌鸦的无法冰冻很重要。另一个RING要技能,选实惠的就好了,当然你要SOJ也可以。
手套:法拳或者霜燃,选择那个看你缺不缺MANA,若果MANA上限能达到300左右,法拳比较好,若果达不到,霜燃比较好。比如若果MANA只有250,我推举霜燃。
鞋子:DRU SET BOOT,ASN SET BOOT,沙包都可以,其中比较推举ASN SET BOOT。
GC:陷阱GC
SC:LIFE MANA的。
PET:祈祷PET,DURESS眼光安脸好了,其实可以随便搭配。
TH装:
关于TH装,这里我分3个档次来写。基本上3种TH SIN都要无限和冷静爪的支持。依据冷静爪的是非来思量搭配。
垃圾冷静爪的TH装:
武器:需求高,1S,巨鹰爪符文抓以外,且没有其他有用MOD的冷静爪。
头盔:军帽
衣服:荣耀,何故不使用TP+?这里思量的是最LJ的冷静爪,这样意味着爪子上不能提供足够的抗性,不能提供速度,还有很高的需求。这时候需要荣耀的抗性,军帽的LIFE MANA补充。而且很难搭配TP+需求的FCR,因此放弃了TP+
AMMY:马拉
RING:乌鸦+SOJ/WEDDING
手套:霜燃
腰带:技能腰带
鞋子:影舞者
GC:陷阱GC,LIFE尽可能高。
SC:LIFE MANA SC
全部S都IN RES猪来进步RES。可以思量搭配1个FHR GC陪两个FHR SC来达到48FHR档。
副手:CTA+SPIRIT
PET:祈祷无限PET搭配。
一般冷静爪的TH装:
武器:2S,需求80下面内容的冷静爪
头盔:2ASN 20FCR 15+RES的头,最好有2S。IN RES猪或22#
衣服:TP+,有这样的冷静爪,可以搭配的起FCR和足够的RES。因此选择TP+来获得TP能力。
AMMY:2ASN 5+FCR 15+RES MANA 1IFE的CUBE或RARE
RING:乌鸦+SOJ/WEDDING
手套:霜燃
腰带:技能腰带
鞋子:影舞者
GC:陷阱GC,LIFE尽可能高。
SC:LIFE MANA SC
S里适当搭配FHR和RES。保证48FHR档和75RES。
副手:CTA+SPIRIT
PET:祈祷无限PET搭配。
JP冷静爪搭配
武器:至少带30IAS的巨鹰爪冷静爪,务必2S。30IAS的做主爪,IN一个IAS RE?猪。不必开BOS就是陷阱急速。因此开FADE。最好能够再有SM,FADE。这样能解放4个技能点。
最好的冷静爪应该是冷静之轻快的巨鹰爪,这样的冷静爪IN一个IAS猪,不必开IAS就是急速了。能够大大的进步ASN的安全性。
头盔:20FCR/3陷阱 2S的头盔
衣服:TP+
AMMY:若果猪和其他装备够好的话,可以思量3陷阱10FCR的蓝色项链。一般来说,2ASN 5+FCR LIFE MANA STR RES的项链好了。
RING:乌鸦+SOJ
手套:法拳
要带:技能腰带
鞋子:影舞者
CHARM:高LIFE的陷阱GC,20/17 SC,USC ULC。
S的影响在这里基本仍旧一样,不过要补一定的STR。这种搭配的ASN开FADE不开BOS。RARE的AMMY和头环最多40的RES,而FADE一般在65以上。因此RES方面压力小了众多。搭配好FHR和STR。STR越少越好。保证副手能拿起SPIRIT就好了。FHR尽可能86档,搭配好猪其实一个GC,3个SC就可以了。
PET:无限PET,比较推举PRAYER光环的。
武学ASN:
在玩这类BUILD之前,先要记住一个大前提。武学ASN不是近战较色,同时也不是施法型较色,她属于两者之间。武学SIN的DAM来自聚气,也就是说没有聚气,武学SIN一无是处,但有了聚气武学SIN又强悍无比。一个武学SIN的灵魂就在于聚气。她不是ZEALOT啊暴力狼啊之类那样顶怪狂杀的BUILD。她的打发是迂回聚气,之后爆发。这个CHAR是近战,但不顶怪,这个CHAR需要施法,然而是贴身施法。切忌不要用一般MALEE CHAR的操作来使用武学SIN。不然你会死的很难看的。
元素武学:
起首这是个近战CHAR,而这个BUILD的损害输出不是来自武器DAM而是聚气的效果。元素武学SIN可以说是元素MELEE的王者。报复PAL,火熊德见了元素武学都得靠边站。这个BUILD的DAM很高,而且范围很大。输出方面基本是靠元素聚气,由于元素聚气的DAM只和技能等级有关,因此呢,提升技能等级很重要。之后为了释放便利,选择高AR速度快的释放技。
有一点是重中之重,元素武学一定要保证AR,AR是这个练法的灵魂。AR不够,你将无法快速完成聚气之后杀死怪物。更重要的是,保证不了足够的AR的话,你没法控制好聚气的次数。
安全方面,由于ASN的特性,血量足够就可以了,RES和DEF可以轻微降低。
综合下来,元素武学的BUILD基本思路是,保证AR和攻速之后,高技能等级,高血,之后保证RES和DR。
在这个前提下BUILD,我们开始分析技能,装备,加点。
技能:
无疑凤凰作为主攻,之后帮助以两系的元素爪。破免用凤凰换系。关键就在于选择拿系作为主攻好。
起首思量火,单次聚气释放,释放来说操作比较简易。凤凰的火系是陨石,不是即刻就打出来,虽然输出很不错,但需要一定的操作能力才能玩转。若果是SOLO的话,火焰抓在前期仍是很不错的,因此列入候选。
之后思量电系,两次聚气释放,操作来说最麻烦。可以达到的DAM最高,范围巨大,而且有可能多重打击,然而操作极其不便利。2个聚气的掌控很麻烦。列为候选
冰系,三次聚气释放,操作来说最便利。DAM看起来很美丽,又有减速。可惜实际试验发现,输出特别悲剧。由于混沌冰弹的发射特性,基本是想冻的冻不住,不想冻的老是被冻住,因此即使有特别强大的冰爪在,我们也不选择混沌冰弹。
最后的选择是电系和火系。
下面是释放技的选择。我们追求高AR高速度。但实际上,有了聚气的AR加成,我们主要思量速度就好。综合来说双龙抓最好。10F的速度比起龙牙的屡次近1秒的好众多,虽然不如龙尾的7F,然而双龙抓的AR比起龙尾可是大大超出。因此选择他。然而,双龙爪务必要使用双爪才能用,而WB是SM的过路,WB可以说是最容易打断聚气输出链的技能,因此也有一种完全放弃双爪,使用龙尾做释放技的练法,这种练法可以说是完全放弃了元素爪。
这样的话,最终的技能就是:
双爪型PS闪电爪焰拳爪支配MAX,之后影子系剩下全部1点,DS点出来,其余思量点到SM或者DT上。
龙尾型:PS闪电爪焰拳龙尾MAX,之后影子系剩下全部1点,DS点出来,其他点到DT上。
加点:
既然要追求高血量,天然是STR DEX到装备,其余ALL VIT.
装备:
对于元素武学来说,这种练法在低端装备的时候特别犀利。然而基本没有何大的提升空间。无限,格里芬何的,用上也就那样。因此就不写TH装备了。这里主要介绍3种不同搭配的平凡装。
一般搭配:
武器:巴特克一对,要速度有速度,要技能有技能,要属性有属性,你还有啥所求的?若果觉得抗性不够可以八爪+碧玉爪
头盔:没啥说的军帽,血,魔,DR就是缘故。
衣服:HSP,或者纳吉的衣服
项链:马拉,别的啥也别想了。
戒指:乌鸦一个,无法冰冻很重要,另一个婚戒,若果没有就两个乌鸦好了
手套:首选3武学,20IAS。这里还可以思量卓古拉,在CHAOS来说卓古拉的效果特别显著唯一的难题是,元素武学刺客需要20左右的IAS来保证急速。因此选择了卓古拉的话,得找其他地方补充这20的IAS,可以思量给八爪IN 13#。
要带:雷神或者技能要带都可以。
鞋子:DRU SET比较好。
GC:武学GC
SC:LIFE AR SC
PET:BA PET,DURESS SZ安脸好了。
身上的S都用来补充RES。
套装型:
武器:八爪IN13#+娜塔亚爪子
头盔:娜塔亚的帽子
衣服:娜塔亚衣服一定要3S
项链:马拉
戒指:乌鸦+婚戒
手套:3武学 20IAS,这里不必思量卓古拉的。套装提供的RES DR足够了。
腰带:技能腰带雷神
鞋子:娜塔亚鞋子
GC:武学GC
SC::LIFE AR SC
PET:BA PET,DURESS SZ安脸好了。
全身的S补充RES,IAS和LIFE。
新月龙尾型
武器:幻化底子的新月
盾牌:灵魂
衣服:HSP或纳吉衣服
头盔:军帽
项链:马拉
戒指:乌鸦+婚戒
手套:3武学 20IAS,这个是务必的,否则可能IAS不够。
腰带:技能腰带雷神
鞋子:影舞者
GC:武学GC
SC::LIFE AR SC
PET:BA PET,DURESS SZ安脸好了。
全身的S补充IAS,RES和LIFE。
龙尾虎击ASN:
由于这个BUILD相当吃装备,先说TH装。起首选择了龙尾虎击作为主攻,就意味着释放技被确定为踢击。同时,踢击是物理攻击,需要通过ED等属性计算损害。由于踢击的特别效果,众多属性不列入计算特别麻烦。转一个踢击的帖子先看了再说。
由于踢击的DAM和力气有关,在合适的装备下,可以思量纯力气的BUILD。同时,就踢击来说,技能ED效果大大好于BODY ED。因此我们一般更重视技能等级。
之后由于龙尾的转化效果,-FR是个很有效的属性,因此若果有这个属性,会优先思量。
技能:龙尾虎击MAX是肯定的,既然是TH版的龙尾虎击,我们不思量陷阱了。之后MAX凤凰来破免。之后MAX龙牙来打BOSS。最后可以思量MAX影子大师。影子系全部技能都1点。
属性点:由于力气对踢击的影响特别大,而搭配了合适的装备,回血不是个难题。因此呢,保证2000LIFE后,ALL STR吧。
在技能等级够高的状况下,1STR=50+DAM。因此努力提升力气吧。
装备:
这里就说TH装,平民装后面说。
武器:野兽,FANA光环的速度虽然没用,但AR和ED都是有效的。野兽的40STR对龙尾的DAM提升就相当恐怖,聚气后大概能有2K。
盾牌:凤凰,起首不说救赎光环的恢复影响,-28FR的属性就非她莫属,还有400的BODY ED。特别好的物品。触发火风暴破物面也相当爽。
头:年纪,既然全力气了年纪的力气就不是难题,IN STR DEX RES猪。若果足够的富有,可以追求2ASN 30FRW 30STR 2S LIFE MANA的头环。同样是STR DEX RES猪。
衣服:TP+好了,海量的STR意味着海量的DAM。2技能同样意味着海量的DAM。何故不必刚毅?刚毅的300ED提升连2SKILL都比不上。
项链,马拉,抗性依然比较缺的。还有可以思量2ASN 30STR 20RES的AMU
RING:乌鸦一个,无法冰冻很重要,另外一个选择婚戒好了
手套:3武学15力气手套,对这个ASN的DAM提升最高。一般来说筹备一个卓古拉K 6BOSS或者KDC用。
要带:17+FHR 30力气 LR FR RARE腰带。记住,1STR=50+DAM,30STR=1500DAM。
鞋子:影舞者,腐肉骑士能够提供的只有15CB,没意义。
GC:武学GC。
SC:20LIFE RES的SC。
PET:一般来说如故MIGHT PET带WX的好。WX PET如何搭配就不细说了。
之后是平民装。一般来说,我不建议玩平民装的龙虎武学,破免压力太大,而且是物免火免都能让你很悲伤。为了破免,只能靠LS+DS。因此DS LS务必MAX。而有了LS+DS后,其实龙虎的输出不是主要输出,LS+DS才是主要输出。和想象中的近战物理刺客会差距很大。
属性搭配:保证1.2K左右LIFE后,全力气。
技能搭配:LS DS TS DTail MAX影子系除了VENOM全部点出来,剩下点到Dtalon上,保证24LV。
装备:
武器:八爪,除了野兽八爪是对龙虎DAM进步最高的装备。
盾牌:WMD,35力气能够进步输出,龙虎作为近战,DR是特别有意义的属性。
衣服:海蛇皮纳吉套的衣服。海蛇皮和纳吉的衣服能够提供1技能和不错的抗性,特别好用。不是很推举都克,无法冰冻的意义不大,这个ASN的AR压力很大务必有一个乌鸦。
头盔:军帽,没有能够超出军帽的头盔了。
手套:首选卓古拉,不过也可以选择3武学的手套。
项链:马拉,抗性照旧很重要的。
戒指:虎击的AR不达到8K的话用乌鸦一对,若果能够达到则乌鸦+婚戒
要带:一般仍旧推举技能腰带。
鞋子:影舞者,至少得是急速靴。
GC SC:尽可能的提供LIFE和AR
PET:BA PET,搭配随便。
陷阱尸爆型:
这个类型的ASN我就不详尽分析了,基本全部的ASN特别玩法都是这个流派的。简易的放多少典型。
WW型ASN:
在有了CHAOS以后,如何能够依据WW BUILD出强力的PVC CHAR呢?毕竟不是全部人都玩PVP的。WW可以说是最强的MELEE技能。虽然ASN不是很能发挥这个技能。但在合适的搭配下,WW仍然可以发挥出强大的功效。这里介绍怎样BUILD一个PVC的WW SIN。
起首ASN要WW务必双爪才好。爪盾既没RANGE,又没速度。盾提供的格挡还不如ASN自己的武器格挡有效。因此起首确定双爪。在确定了双爪之后,我们思量技能。CM和VENOM是必定要MAX的,这两个是ASN全部技能里唯一能和WW DAM扯上联系的。之后思量MAX LS DS。毕竟陷进威力强大。
综合下来,我们思量MAX CM VENOM SM,剩下可以MAX MB LS做一个20PT的PVP ASN BUILD或者MAX LS DS进步纯粹的输出做一个纯粹的PVC WW SIN,当然这样的BUILD仍然有一定的PVP能力。
这里只说PVC最好的搭配:CM VENOM LS DS MAX,影子全部点出来。武学系过路到DC,WB连装备到10级(50%BLOCK),其余全部SM。
属性方面,若果想兼顾PVP的话,STR DEX到装备,其余ALL VIT。若果计划纯的PVC,BO后LIFE到3K。保证232 STR穿SA+ GY。剩下全部DEX。
装备:
衣服:我们舍弃TP+选择GY。毕竟是PVC的ASN,GY的效果明显。身上其余部位尽可能增加WW的DAM。
武器:爪子除了CHAOS,仅可能选择DAM高的,实在找不到比CHAOS DAM高的,可以思量FURY但不推举,最好仍是ED 300+达到急速的ETH近身剪近身刃战拳。有恢复耐久则IN ED MAX猪*2,否则IN一个33一个ED MAX猪。其实双CHAOS就很不错。一对爪子的STAFF MOD加起来最好能有超过3级的SM和VENOM。
头盔:最好的应该是2ASN 2S LV+AR STR/DEX 9-12DAM的头环。2ASN 2S STR+DEX超过10就比军帽和COA好了。2S IN MAX ED猪*2。若果找不到好头环就COA IN MAX ED猪*2好了。
AMU:大军
RING:一对双吸RING
BELT:WMYD雷神技能腰带都可以
手套:TGO SET手套
鞋子:吃肉骑士
CHARMS:MAX AR GC+MAR AR SC,USC和ULC能有务必有。
PET:EM ACY2 MIGHT PET,装备骄傲 GY安脸
由于对ASN来说,WW天生急速。再加上WW不需要挪动速度。我们选择开FADE。因此抗性的需求要低众多。这套装备若果搭配全极品的爪子,可以达到11K的DAM。CHAOS达到8K的DAM。4R轻松就能MAX。不需要换装备,单人K DC K6BOSS很轻松。1PP RB的话,3分钟左右。K3BB完全可以顶着他们K,也很轻松,除了CHAOS基本何地方都能轻松应付。由于影子和DS的存在,4PP下面内容的效率甚至不会比真正的WW BB差太多,正统的WW BB还要思量个物面的难题,这个SIN几乎可以无视物面。相当舒适的ASN。唯一的难题是,修理CHAOS的费用相当昂贵。。。。。
飞镖ASN:
使用刃之怒制造尸体之后尸爆的ASN一个相当偏门的BUILD。这个BUILD小编认为啊依然不错的。不过装备要求极高。
起首,关于BOS仍然FADE的选择。鉴于BF固定6F,没必要思量速度。而这个CHAR主要的DAM来自BF,陷进只要放1-2个就好。因此不必追求9F,10F就可以了。在这个前提下。若果选择WSM小于0的武器,可以开FADE。若果是WSM大于0,则选择BOS。
之后是BF DAM的思量,对BF有效的特别效果有:
*击退(Knock Back)
*压碎性打击(Crushing Blow)
*致命一击(Deadly Strike)
*撕裂伤口(Open Wounds)
*毒牙的损害(Venom Damage)
*生活和魔法的偷取(Leach Life& Mana)
*冻结目标(Hit Freeze Target)
*使对手目盲(Hit Blind Target)
*使对手逃跑(hit Causes Monster to Flee)
*使目标减速XX%(Slow Target by XX%)
*XX%几率发动XX技能在打击中(XX% Chance to Cast Spell on Striking)
同时GRIEF的400DAM对BF没有效果。BF的DAM是物理损害,由两部分决定:3/4平凡攻击DAM,技能DAM。前一部分是主要的部分,和一般的DAM计算相同相关。后一部分只和技能等级相关。这些的话,选择高损害武器就成了进步DAM最有效的手段。同时,由于BF不消耗武器耐久,因此完全可以让ASN手持ETH的武器。最后选择下来,最好的当然是JP RARE。但这玩意基本可以不思量了。之后思量BOTD和DEATH。由于DEATH的50DS,DEATH的效果遥胜于BOTD。但DEATH真的就是最好的选择么?在认真沉思后我发现,其实还有比DEATH更好用的。那就是SZ。虽然放弃了盾牌,然而多了一个触发DEC。破物面不说,还大大的进步了DS的DAM。同时可以再开FADE的状况下达到10F的TRAP释放速度。同时还有33DS。搭配其他装备达到100DS,效果好的吓人。
综合下来,属性点:保证3.5K+ LIFE后全STR。
技能:
BF DS LS MAN,FB保证15级以上,之后全部SM或VENOM。影子系全部都要点出来。
由于这个CHAR选择了10F的陷进释放速度,尽可能缩减放陷阱的次数,因此保证15级的FB。选择SM主要是思量这个超级肉盾,注意,这个CHAR没必要放5陷进。因此基本不存在SM拆陷阱的难题。
装备:
武器:ETH SZ,要高ED的LL可以无视 IN MAX ED猪
衣服:TP+或GY。GY意味着BF的DAM很高,而TP+则意味着DS的范围大同时多个TP。
头盔:CB头,依据抗性看,若果抗性能保证LR FR MAX,其余40+就 ED IAS猪,否则RES IAS猪。
手套:20IAS STR DEX击退手套,没必要思量双吸。
要带:WMYD或雷神
AMU:大军
RING:乌鸦+SOJ,这个CHAR不选择WEDDING,应为相当的缺MANA
鞋子:吃肉骑士
CHARMS:若果想进步DS范围则使用TRAP GC,若果想进步BF DAM则MAX AR GC。全部SC都选择MAX AR SC。
注意,在27级以后1点BF进步8-8的DAM。因此在非武器ED<100的时候照旧1技能进步的比较多。
PET:EM ACT 2 MIGHT PET装备无限安脸刚毅
综合属性:DS范围超过13YARD,几乎达到一屏的杀伤范围。
DS近100%
TRAP释放速度10F
33几率释放衰老。
由于尸爆的损害类型是一半火一半物理。DEC+CON光环的效果的确好的吓人。2PP都能做到70%的状况下,1尸体爆一群怪。5PP下,这个CHAR的的尸爆仍然有相当的输出。效果明显。
毒龙牙型:
毒牙作为D2最毒的技能其中一个,PVC的效果很不抱负,但一直有人想要将它应用在PVC领域。这个BUILD就是以毒牙为主力输出的一种BUILD。不过效果一般。
技能:既然计划使用毒牙,MAX毒牙是必定的,之后MAX龙牙作为输出。其他的就MAX DS LS,影子系其他全部点出来。再有多的3点3点的加到FB上进步DS的次数好了。
属性:STR DEX到装备,其余全VIT。
武器:破隐IN 13#
盾牌:灵魂
衣服:野蔷薇
头盔:年纪,IN 55毒猪*2
AMMY:马拉
RING:WEDDING+乌鸦
手套:TGO手套
腰带:技能腰带
鞋子:影舞者
GC:影子GC
SC:AR LIFE SC
这个BUILD务必要USC+ULC
副手CTA+SPIRIT
PET:EM DEF PET,装备正常PET的装备随便搭配了。
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